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Posted 2020/07/07 06:13:15

陣營焦點:死亡守望

《死亡守望》也許是由一群技能高超的戰士所組成的殺戮團隊,但為了確保你在新版本中也能做好同樣的準備,我們的陣營焦點將在這裡為你提供幫助!更重要的是,我們還邀請到了《守望大師》Mitch Pelham加入,他將用他豐富的經驗指導我們瞭解《死亡守望》的來龍去脈。

他們是誰?

《死亡守望》是無與倫比的獵人,他們負責對付來自帝國內部或外部的無數外星威脅。雖然有些人是自願加入的,但大多數的《死亡守望》都是因個人可以擊殺異星族的技能、經驗和能力,而從他們直屬的《星際戰士戰團》中挑選出來的。《死亡守望》配備了最好的裝備和戰具,通常甚至超過了他們以前的戰友,因為他們必須面對帝國最致命的威脅,並在它們滋生和扎根之前就將其消滅掉。

他們在新版中的玩法

為了引導這一點,我們借用了《拉斯維加斯公開賽》裁判和最近的錦標賽冠軍Mitch Pelham,他對D-V中的《死亡守望教義》瞭如指掌,所以很適合給我們一些淨化異星族的建議。

Mitch:黑衣人在新版本有什麼改進? 讓我們從可能是遊戲最重要的變化開始:戰場的大小。隨著《打擊部隊》遊戲的最小尺寸下降到60吋x44吋的棋桌,《死亡守望》殺戮小隊的主力槍械,也就是《暴風暴彈槍》變得更加致命。

也不要忘了,由於現在很多軍隊都可以獲得無視AP-1的修正(如果你的對手是《英勇之心》的《修女會》則是AP-2),《特允彈藥》和《戰術教義》可以讓你的爆彈槍變成撕裂盔甲的AP-2和AP-3,這樣你就可以輕易地讓依賴2+保護生存的單位倒下。再加上你的《死亡守望老兵》可以獲得《暴風盾》,你就擁有了遊戲中最常用的部隊單位之一。

由於新版本的平均戰場和軍隊規模普遍略小,而《死亡守望》本質上是一支精銳部隊,我們可以期待我們最喜愛的異星族獵手能以相對較少的單位組成緊湊的打擊部隊。這意味著每一個《死亡守望》單位都是珍貴的,需要有一個目的和計劃來使用他們。《死亡守望》的重點就是殺入戰鬥的重圍。在新的《戰略預備隊》、掩體規則和傳送策略之間,每場比賽都應該從好好規劃如何部署你的部隊開始。

其他可以用來保護自己為數不多的技巧包括了《戰術靈活性》策略,當你面對滿載爆破武器的敵軍時,可以在一瞬間將你的10人殺戮小隊變成5人單位。你也可以使用遮蔽地形,將盡可能多的部隊隱藏在視線之外,然後將其餘的部隊保留在《戰略預備隊》中。這可以迫使你的對手變得比較偏防守,或者為你打開一個側翼或後放進場的機會,傳送到更多脆弱的單位的附近,甚至可能擊殺一名關鍵的人物。

我還沒說到你可以用《傳送歸導器》的移動技巧;我只想說,《死亡守望》在新版本中是一股不可忽視的力量。

關鍵單位

在我們進一步討論之前,先讓你們知道《死亡守望》將獲得《不屈對戰盒》中所有新單位的使用權*。所以,如果你想用致命的《原鑄》近戰專家,像是《鋒衛老兵》和《衝鋒仲裁者》來加強你的全能型部隊,你現在就可以做好準備了!

不管怎麼說,這裡有幾個單位可以讓你在新版本中建立一支強大的《死亡守望》打擊部隊。

仲裁者

Mitch:我最喜歡的戰術是《死亡守衛》的「追跡者炸彈」,這個單位由9個配備《追跡者爆彈來福槍》的《仲裁者》和一個《侵略者》組成。這個組合背後的想法很簡單,使用《目標瞄準》策略,加上《特允彈藥》和傷害2的武器,挑出一兩個人物攻擊。有了《侵略者》的存在,當你需要移動以排好完美的射擊路線時,你可以抵消-1的命中懲罰,讓你幾乎可以拿下遊戲中的任何人物!

無情突進:有包含任何侵略者的仲裁者單位,不會因為在突進的當回合射擊衝鋒武器,或是在移動的當回合射擊重型武器,而受到命中擲骰的懲罰。

 

黑星鴉

如果在能一網打盡之前,你不打算太早打草驚蛇,《黑星鴉》就是一個很好的選擇,就像Mitch建議的那樣。其可觀的運輸能力讓你可以容納一個大隊,甚至一兩個人物。只需在第一回合飛離戰場,然後不需要花費任何CP就可以從《戰略預備隊》準確地返回!

此模型可以運輸12個死亡守望步兵模型。每個跳躍背包終結者模型會佔用其他模型的兩個空間。它也可以運輸死亡守望鐵騎兵模型,每個會佔用其他模型的三個空間。它不可以運輸原鑄模型。

 

守望大師

《守望大師》不僅是《死亡守望》系列中最令人驚艷的微縮模型之一,而且他在戰鬥中也相當厲害。我們不僅僅是指他在《守者護長矛》上的造詣,他的《守望大師》能力可以讓你重擲周遭單位所有失敗的命中擲骰,使他成為一個可怕的力量倍增器。隨著新的命中擲骰最多修正-1,這個能力將更加有效。

守望大師:你可以重擲此模型6吋內友方死亡守望單位失敗的命中擲骰。

 

謝謝,Mitch!你將如何組建你的殺戮小隊?你會加入來自《不屈對戰盒》中強大的《原鑄》新單位嗎?歡迎留言讓我們知道。


* 當然不包含《機械死靈》(有的話也太奇怪了),就只有《星際戰士》的單位!

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