陣營目標
《Charnel House》是《Denial》和《Conquest》的混和體。基本上是一定可以拿到分數,但《Denial》可以拿到3點榮譽點。以混種卡來說,還是算相當不錯。
《Glory of the Court》在所有你的鬥士激勵後得分。不差,但對上侵略型玩家就困難了。
《Mouths to Feed》專門懲罰那些自己為扛得住兇殘衛士的瘋魔。
首選陣營目標
《Bravely Done》是用來獎勵走位的翻騰目標卡。乍看之下很難完成,但由於陣營的策略卡,執行上不算難。
《Conquering Heroes》是結束階段結算的目標,由於兇殘衛士出色的機動性,這很容易完成。
《Defending the Hearth》就是《Defensive Strike》。這張很棒,因對手不得不到你的領地阻止你激勵和控制目標。
《Ghoul Pack》在你包圍敵人的時候獎勵你。同樣的,乍看之下很難完成,透過陣營的策略卡就簡單許多。
《In the Name of the King》這張超棒。2點榮譽點的翻騰目標,記得是在啟動後完成。
《Incomprehensible Scheme》是另一張一定要的結束階段目標。
《Mordant Triumph》翻騰目標誰不愛?雖然有2點榮譽點,但由於冠軍賽制會限制最多6張洶湧卡,所以未必進得了牌組,但仍是不錯的選擇。
《Pervasive Delusion》在你一回合打出3張或更多的策略卡時獎勵你。再一次的是一張翻騰目標卡。
《Shifting Madness》是我在野獸荒墳最喜歡的卡片之一。主題性很強,對手必須隨著輪次擔心1號、2號和3號目標點。
首選陣營升級
《Aura of Command》讓克拉瑪洛變成了墓穴守衛,看來有人要報警了。
《Drawn to Weakness》讓獵蝠的威脅範圍又變得更加廣泛,還是個出其不意的反應。
《Grip of Madness 》基本上可以讓你一直佔著點,直到你被擊殺。和《Quickening Greaves》併用,你就有兩個完全不會被推動的鬥士,可以安心佔點。
《Heroic Visions》可以讓攻擊行動骰+1。這樣皇家屠夫就會有5劍,克拉瑪洛則有3鎚。
《Hunter’s Nose》是一張非常棒的戰術卡,可以讓所有的敵方鬥士成為獵物。瓦里克對獵物攻擊可以+1攻擊骰,而且還有很多獵人和獵物互動的機制可以選擇。
《Impervious Delusion》讓你的鬥士意外變得耐打,讓你的鬥士免受3點或更多的傷害一擊殺。莫洛葛?省省吧。
《Seized Weapon》超棒,可以免費造成1點傷害。和《Shattering Impact》搭配非常有趣。
《Severed Trophy》是克拉瑪洛專用的《Tome of Offerings》,記得這只作用在相鄰的敵方鬥士陣亡時。
《Well Motivated》陣營專屬的《Great Strength》,何樂不為?
現在是該來看更多野獸荒墳的通用卡了!
通用目標
《Coveted Spoils》非常有趣。第一次看的時候覺得怎麼可能,佔5個點才3點榮譽點。但在仔細看,它並沒有指定任何目標點,也就是說如果你透過某些手段將目標點翻面或是移除,你一樣可以做到這件事情,而且也不限是你或對手佔的點。
《The Great Hunt》適合專打獵人玩家。不錯,但很看場合,不過混種讓它簡單不少。
《To the End》基本上是第三個結束階段才能完成的目標卡。給2點榮譽點不差,但這代表你必須調度,而且每輪都得將手牌用盡。
首選通用目標
《Dug In》是非常強的雙重目標。雖然第一輪是沒辦法完成,但遊戲中期可以一口氣拿到4點榮譽點算是相當多,另一個角度來說它是強化版的《Supremacy》。
《Fateful Strike》針對有複數防禦骰的鬥士。要看場合,但基本上應該都做得到。
《Path to Victory》也是一張不錯的雙重目標。擊殺一個敵方鬥士,並且佔領2個或更多目標點,這樣可以讓拿2點榮譽點,相當可靠的一張卡。
《Scrum》對侵略型和人數眾多型的戰幫來說相單簡單就可以完成。你只需要讓任意4個鬥士串成一條線或圍成一圈就可以。殺入敵陣也可以形成這樣的部署,相當簡單就可以完成並獲取1點榮譽點的翻騰目標。
《Swift Capture》是第一張通佔領目標點的通用翻騰目標!同時也是雙重。兩個領地各佔一個點就可以拿1點榮譽點,相當值得。
《The Beast is Slain》對獵人來說是一張相當不錯的目標。擊殺領袖或是獵物就可以拿1點榮譽點,相當具有彈性又很容易完成,很棒的一張混種目標。
通用策略
《Cloaked in Shadow》很看場合使用,變成獵物來換取免疫策略的傷害,你可以自行決定是否使用。
《Fate’s Decree》讓你可以阻斷除了攻擊行動的擲骰。還行,不過要看場合。
《Frenzied Search》我並不是這一類抽卡的粉絲,甚至可以說我有點討厭。你可能會說「可以抽3張卡耶!」這樣講沒錯,但實際上是你需要打出這張卡,再加上棄掉一張卡,最後抽三張卡,最後算起來你只抽了一張卡。簡單來說你抽三張卡的代價是棄掉兩張卡,然後只獲得一張。沒有不能用,但我會直接用一個啟動來抽一張。
這副牌組大量了使用兇殘衛士的陣營卡,因為效果很棒,不僅有很多快速得到榮譽點的方法,而且有可以擊殺的選項。《Swift Capture》和《Path to Victory》加強了牌組,而《Dug In》基本上會再你的遊戲結束時完成。《Larval Lance》基本上可以提供穩定傷害,搭配《Great Strength》可以拿下更菁英的鬥士。
冠軍賽制
遊戲風格:彈性(侵略和佔點)
以野獸荒墳的牌組當基礎作微調。《Bravely Done!》換成了《Calculated Risk》,而《Conquering Heroes》換成了《Keep Them Guessing》,因為兇殘衛士很容易符合完成的條件。《Severed Trophy》換成了《Tome of Offerings》,以確保克拉瑪洛的安全。