
正如我們上一篇文末所透露的,《星際戰士》即將進入《不屈時代》,重新煥發活力和《爆彈槍》火力!除了一些全新的微縮模型以外,《阿斯塔特修會》還會加強其他的規則以及能力,這些都來自於最新的《星際戰士軍事書》。我們在本週的每一天都會預覽其中神聖的內容。首先,是最新的戰團戰術...

在我們關注現有戰團戰術的變化之前,先來說前陣子在《白鬚矮人雜誌》的《阿斯塔特總集》中出現的《深紅之拳》,這次也收錄在新的軍事書中!沒錯《培德羅.坎托》以堅忍著名的戰團,也將隨著他們的《首次創建戰團》《帝國之拳》和同樣為《後繼戰團》的《黑色神殿》,一起編入新的星際戰士軍事書中。作為書中的八個特色戰團之一,戰術也將得以完整...

深紅之拳:無論艱險
即便面對極為不可能取勝的戰局,深紅之拳依舊浴血奮戰,用爆彈槍的嘶吼聲獲取勝利。
當有此戰術的模型在結算攻擊至少有5個模型的單位,且多於該模型的單位時,其命中擲骰+1。在結算此戰術時,載具模型視為5個模型。此外,當有此戰術的模型是使用爆彈武器攻擊時,其未修正的命中擲骰6會額外多1下命中。
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為了充分發會這麼強大的戰術,你可以使用多個模型數量少的《深紅之拳》小單位。裝備《爆彈來福槍的仲裁者》很適合勝任此責。在大多數的情況下,2+就能夠命中目標,如果周遭還有《副官》在,還能夠重擲命中擲骰,這非常的致命。

命中擲骰6能產生額外的1下命中,也是相當好的能力,特別是使用新且改良過的《追獵者爆彈來福槍》。

有機會一口氣造成4點損傷!接下來是同為《帝國之拳》的《後繼戰團》-《黑色神殿》。

黑色神殿:正義狂熱
黑色神殿的憎恨焚燒異變體、巫師和異端,也為不朽的人類帝皇散發炙熱光芒。這群聖戰戰士此起彼落洶湧的嚎叫聲,向著自己所辱罵的敵人殺過去,且虔誠狂熱的祈禱,使他們對於足以致命的嚴重損傷都不屑一顧。
有此戰術的單位在做衝擊擲骰時,你可以重擲任何或全部的骰子。此外,當有此戰術的模型因致命損傷要失去損傷時,投擲D6;5+不會失去該損傷。
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這項能夠重擲失敗衝擊擲骰的能力相當微妙,因為它能夠選擇重擲其中的一顆骰子,將使平均的衝擊擲骰有顯著的影響。此外,無論是來自靈能或是致命武器,能夠忽略致命損傷的能力會是相當受到歡迎的新戰團戰術,以此表明火熱決心!在第二回合從《犀牛》或是《聖戰級蘭得強襲者》下車並衝擊成功,理論上是絕對沒有問題!

接著來看看《帝國之拳》...

帝國之拳:攻城大師
帝國之拳使用他們的軍事武器,不眠不休地發動猛攻,有著將躲在厚實城牆的敵人殲滅殆盡,或對壕溝發動如重砲轟擊般的爆彈精準火力打擊的軍事能力。
當有此戰術的模型使用遠程武器結算攻擊時,目標的保護擲骰不會有掩體獎勵。並且,如果該攻擊是爆彈武器,其未修正的命中擲骰6會額外多1下命中。
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正如你所見,《帝國之拳》依舊可以抵銷敵人的掩體獎勵,同樣也有爆彈武器的額外命中。因此,《百夫長殲擊者》或戴有《爆彈暴風拳套》的《侵略者》,會是《多恩之子》的最佳選擇。


極限戰士:聖典紀律
基里曼之子嚴謹遵守阿斯塔特聖典的教誨,其充滿智慧的內容即便在最激烈的戰火之中,也能夠引領他們自主規律和審慎策略反應。
有此戰術的模型,其領導值+1。有此戰術的單位在後撤過的回合仍可以射擊,但如果這麼做,於該回合射擊階段的攻擊,其命中擲骰-1。
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《極限戰士》的戰團戰術仍舊非常全面,額外增加的領導力,使《他們無所畏懼》的效果更上一層,並給予他們即便後撤也能夠射擊的強大能力。然而,在全新的軍事書中有一個很重要的變化,就是這條能力不再僅適用於步兵、鐵騎和《無畏機兵》,而是適用於《星際戰士》分隊的所有單位!*這使得有著火焰槍的載具變得相當強勢,例如《救贖級蘭得強襲者》,他們還不用在意命中擲骰的修正!對《極限戰士》這群乖乖牌來說,這可以說是相當「陰險」的技能...

白色疤痕:閃電衝鋒
白色疤痕是高速戰、打帶跑的佼佼者。他們宛如憤怒的暴風,憑著風中的味道追獵。他們用移動主宰戰爭,速度和迅敏的適應性做為武器,用極快的戰術移動使敵人節奏錯落,並在正確的時機給予閃電般的致命打擊。沒有人可以逃離巧高理斯之子正義的審判。
有此戰術的單位可以在突進或後撤過的回合進行衝擊。有此戰術的鐵騎模型不會因為移動過射擊重型武器,或突進過射擊衝鋒武器而有懲罰。
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白色疤痕還可以再更快!現在他們可以突進過在衝擊,等於是有著3D6的衝擊擲骰。《白色疤痕鐵騎兵》不用擔心射擊武器命中的修正而自由自在的移動。


鴉衛:陰影大師
鴉衛如同看不見的鬼魂般潛藏於陰影,直到做出攻擊的一刻才現身。敵人緊抓他們的武器,槍火也隨著恐慌的情緒越來越大,這一切都將隨著科拉克斯之子包圍殺戮之後得以平息。如果敵人真能夠有機會瞄準他們,其實也早在烏鴉利爪的割喉範圍之下了。
當在距離有此戰術單位的12吋外,並對其做遠程武器攻擊,該單位的保護擲骰視為有掩體獎勵,且該單位如果不是載具,並且在完整在地形特徵裡,對其攻擊的命中擲骰-1。
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只要超過12吋以上,《鴉衛》基本上就算是在掩體之中,如果他們已經在掩體之中,將會更難被命中,除非那是載具。這使得《鴉衛》在戰鬥早期具有強大的優勢,載具和《滲透者》能夠使用煙霧發射器來妨礙敵人的射擊!透過正確的單位組合,你就可以控制整場遊戲,迫使對手不斷往你靠近,這就是你所想要的!


火蜥蜴:以戰鑄戰
對於火蜥蜴而言,戰爭就如鐵鉆,每一次的戰鬥都是為了測試自己和武器的卓越工藝。
當有此戰術的單位在哨戒射擊或是選擇射擊或近戰時,你可以重擲其單一顆命中擲骰和單一顆損傷擲骰。穿甲值為-1的武器在攻擊有此戰術的單位時,其武器穿甲值視為0。
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現在這個能力載具也同樣可以使用,同時也將不再受那些討人厭AP-1武器的阻擾!擁有一個特殊或重型武器的五人戰術小隊會是很好的選擇,無論是重擲致命的武器,或是提高的生存力。

鋼鐵之手:血肉無用
大部分的鋼鐵之手都有著相當強化超耐用仿生肢體和器官,讓他們很難被殺死。
當有此戰術的模型失去損傷時,投擲D6;6不會失去該損傷。當結算有此戰術模型的哨戒攻擊時,5和6的擲骰視為命中。此外,有此戰術的模型載參閱傷害表時,將剩餘的損傷以加倍做為參考值。
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除了有六分之一的機會抵擋傷害外,他們也在哨戒攻擊中有著最致命的精準度,載具將會全力以赴直到被摧毀為止。如果對手想要在對你的《驅逐者處刑者級》在射擊主砲前弄爆它,這將會是一個很大的挑戰!
隨著加強的戰團戰術和可以產生額外攻擊的《震撼衝鋒》能力**,《星際戰士》將再次主宰棋桌。
*當然是不包含奴工。畢竟他們都已經腦死,是無法理解和執行戰場戰術的!
**如果你是血天使、太空野狼、暗黑天使、灰騎士或死亡守望的粉絲,請不要擔心-你可以夠過免費下載的官方規則PDF更新。請記得,異端阿斯塔特也同樣會有震撼衝鋒的規則。
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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