全新版本的《殺戮小隊》帶來了第41千年最緊張,猶如電影動作般的特工行動,但殺戮小隊不只是玩家在緊湊的秘密作戰中與另一位玩家較勁,現在還有一種全新的遊戲方式。
隆重介紹:合作行動。你可以在《核心書》中找到合作行動任務包,首次登場的合作與單人遊戲模式,在這模式中,玩家能按照一套簡單且完整的規則來控制AI對手,來測試自己的技巧。
合作行動是玩家對抗環境,又被稱為PVE,任務被設計來為指揮官們提供一個獨特的遊樂場來測試技巧,也能教朋友如何玩《殺戮小隊》,或是嘗試全新的隊伍或策略。《殺戮小隊》的《核心書》中包含了三個任務,強調了教學技巧和休閒遊戲的概念,而未來也會有新的任務包加入全新挑戰來擴展此概念。
首先玩家們選擇他們的殺戮小隊,可以選擇單一陣營小隊,把每名特工分配給兩位玩家,或是把兩個獨立殺戮小隊的各一半合併成一個小隊。如何選擇或是如何分配特工沒有任何限制,如果你想看看幾名歐克特種兵被迫與鈦星人探路者聯手合作會發生什麼事情,就來試試看吧。
您在這些任務中的對手會是一群非玩家特工,又被稱為NPO,他們代表著與你常見的殺戮小隊相較之下,稍微不太菁英且人數較多的部隊。這意味著你在人數上往往寡不敵眾,但這不表示你會位居弱勢,你必須依靠人類才智來戰勝野蠻的固定行為。
敵方小隊的每個模型都會被分配其中一種NPO行為,總共有兩種行為,不同行為決定了模型如何在殺戮區戰場中移動、攻擊和分配命令。鬥士的行為目標是拉近距離,並與敵人捲入近距離戰鬥,而射手的行為是邊向後側退邊射擊,目標是保護任何他們看見的目標標記。
如何決定每個模型該如何行動的規則非常簡單,他們會讓玩家陷入困境。NPO行為以及控制行為的先後威脅準則非常簡單,可以直接放在一頁規則上。
鬥士
此特工傾向往敵人移動並與他們肉搏,在路上盡可能尋找掩護。
當啟動時,如果在該啟動期間,此NPO可以執行下列表中前兩個行動的其中一個時,給予此特工一個交戰命令。如果無法做到,給予此特工一個隱匿命令。
1. 肉搏
2. 衝鋒最近的敵方特工,盡可能經過最短路徑。
3. 改變位置向最近的敵方特工移動,盡可能移動到掩護後(盡可能接續猛衝行動移動來滿足上述條件)。
4. 猛衝向最近的敵方特工移動,盡可能移動到掩護後。
射手
此特工傾向移動到理想位置來射擊敵人。
當啟動時,如果在該啟動期間,此NPO可以執行射擊行動,給予此特工一個交戰命令。如果無法做到,給予此特工一個隱匿命令。
1. 後撤到掩護後。盡可能移動到能看見沒有被遮掩的合法射擊目標的位置。如果無法做到,盡可能移動到能夠看見目標標記的位置。
2. 射擊
3. 改變位置到掩護後。盡可能移動到能看見沒有被遮掩的合法射擊目標的位置。如果無法做到,盡可能移動到能夠看見目標標記的位置(盡可能接續猛衝行動移動到滿足上述條件)。
4. 猛衝到掩護後,盡可能移動到能看見沒有被遮掩的合法射擊目標的位置。如果無法做到,盡可能移動到能夠看見目標標記的位置。
NPO小隊的成員使用彈性流程來選出,任務會有NPO模型的耐傷總和上限,能夠從通用數據卡列表中選擇特工,直到所有特工的耐傷總和達到上限。通用數據卡完全與特定模型無關,只是代表不同的單位類型,您能夠使用您收藏的任何微縮模型來表現NPO。
例如,堅韌NPO擁有鬥士行為、10點耐傷、4+豁免以及強大的近戰武器,很適合用恐虐惡魔或兇猛的基因竊取者來表現。而重型射手擁有星際戰士特工的特色,但如果您想用斷角爐衛或是蟲巢護衛來表現,也非常適合。
合作與單人任務包含了《殺戮區:沃庫斯》和《殺戮區:絞架暗淵》的部署地圖。任務的設計目標非常簡單,讓你嘗試看看全新的殺戮小隊,看看黑暗靈族的曼德拉與法務部列兵*放在一起,這些古怪的組合能帶來多少樂趣。
註1*:你可以放入任何喜歡的組合。
當提到規則不複雜時,這是非常認真的。把你的NPO放滿桌來幾場遊戲後,你就能掌握殺戮小隊的訣竅,變成你直覺的一部分。
這只是合作和單人遊戲的開始,替未來擴展提供了一個框架。未來不管是線上免費規則或是產品,都會帶來更多全新任務、敵人、殺戮區或令人興奮的任務包。因此請隨時關注全新版本的消息。
請繼續關注戰鎚世界網站,會有更多全新版本《殺戮小隊》的其他規則。