
《戰鎚冥土世界:幽苦深海》將於本週上架,帶來了新一季的終極競技模型遊戲。在我們告別《可佈深谷》的背景之前,我們認為該要展示Vincent Knotley的收藏來慶祝新盒裝帶給我們的全新微縮模型。
《死亡打擊飛彈》的愛好者和全能型的Vincent是個多產的畫家,他最近的一個作品(或者該說是八個?)讓我們印象深刻,所以在這邊展示給各位。讓Vincent本人他解釋是什麼啓發了他,以及他是如何選擇配色的。

Vincent:每次接觸到《戰鎚冥土世界》的戰幫時,我就對他們有特別多的想法。跟入門套裝或是《戰嚎》戰幫我第一個直覺會想把他們做得跟軍隊的感覺不一樣。《戰鎚冥土世界》給我了各種可能。

每一個戰幫都代表著做出精緻細節的機會,可以嘗試各種新東,不必拘泥於過去嘗試過的配色。

每名暗黑諸神的《混沌戰士》聚在一起會是什麼樣子?《卡格拉的蹂躪者》回答了這個問題。四種不同的《歐克》膚色在一起會有什麼效果?是時候找出答案了。

《戰鎚冥土世界》的戰幫也是一個嘗試陣營配色的機會,確認後再全盤投入到一個更大的軍隊中。我可能不會想把《伊多涅浮深海眷族》塗成《莫菲恩飛地》或骨頭玩意。但是一個戰幫?當然可以試試。

一些來自《可佈深谷》的戰幫已經成為整支軍隊的跳板。我的《血色王庭》上的灰暗《Sons of Horus Green 》加強了我的信心,用這樣的配色來構築一支《魂荒墳主》和《戰鬥修女》。

《可佈深谷》的戰幫,以及整個《戰鎚冥土世界》可以讓你換個口味。在畫了幾個星期的《食人鯊星際戰士》的灰色盔甲號,我就轉向了有著明亮橘色的《瑟拉馮》戰幫,這是讓你持續有動了方法之一。如果你不知道該畫什麼,那就隨手拿起一個戰幫來畫。

畫戰幫也可以為你帶來揮灑技法的機會。我之所以強迫自己去畫戰幫,主要是為了讓我的手指和大腦自由發揮,每次都能把能力的界限推得更遠。《卡格拉的蹂躪者》幫助我鞏固了繪製盔甲和布料的技術,《碎顱者瘋徒》讓我有圖綠色皮膚的機會,《麥瑞的淨化者》則是讓我找到塗裝白色盔甲的新方法。

現在回顧《可佈深谷》的戰幫,我感到很自豪,也為《幽苦深海》即將到來的微縮模型感到興奮。
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戰鎚冥土世界:可佈深谷
戰鎚冥土世界:幽苦深海
George May 3, 2015, 6:32 PM
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