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Posted: 2021-04-07 14:58:22

  緋紅王庭就是這樣將敵人變成開胃菜的

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在狡猾的《杜瓦雷王子》的帶領下,被稱為《緋紅王庭》的吸血鬼戰幫偶然發現了進入活體山脈的途徑,他們也趁機將裡面的獵物大快朵頤了一頓。在肉體和魔法力量的雙重打擊下,吸血鬼們一心想要將《可佈深谷》成他們最新也是最大的獵場。

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正如我們在1月份的《線上戰鎚預覽》中看到的那樣,《緋紅王庭》是一個侵略性的戰幫,他們必須管理好自己獨特的機制-《嗜血》,才能在戰場上表現出色。

雖然控制他們的《飢渴》會帶來特殊能力,而且也是激勵必備條件,但如果他們縱容渴求,野蠻的《嗜血》也會帶來自己的好處。畢竟,爆發的殺戮之怒可能正是你需要打開稱之為凡人行走血袋的原因。

杜瓦雷王子

WHUWCrimsonCourtCards Apr06 DuvalleCard03i14

激勵前
嗜血:如果此鬥士有三個或更多飢渴計數點,他就有嗜血且不能防衛。
激勵:在行動階段結束時,此鬥士沒有飢渴計數點。

附魔刃:如果此鬥士有嗜血,骰子-1,最低為1,且傷害+1。

詛咒:在一輪開始時,給予此鬥士一個飢渴計數點。
飢渴(反應):在此鬥士有擊殺相鄰敵方鬥士的攻擊行動後,從此鬥士移除一個或更多飢渴計數點。

激勵後
潛伏飢渴:在一個啟動後,如果此鬥士有3個或更多飢渴計數點,此鬥士變為非激勵。

兇惡誘惑(咒語反應,導引):在此鬥士有擊殺相鄰敵方鬥士的攻擊行動後,使用此能力。如果施放,選擇一個此鬥士4格內的一個敵方鬥士。將被選擇的鬥士往此鬥士推動靠近最多2格。

 

《緋紅王庭》的領袖是一名優秀的近距離戰士,當受到《嗜血》的影響時,他會造成額外的傷害。當他激勵時,還可以使用吸血鬼魔法哄騙敵方戰士。

執法者葛拉斯

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激勵前
嗜血:如果此鬥士有三個或更多飢渴計數點,他就有嗜血且不能防衛。
激勵:在行動階段結束時,此鬥士沒有飢渴計數點。

附魔刃:如果此鬥士有嗜血,骰子-1,最低為1,且傷害+1。

詛咒:在一輪開始時,給予此鬥士一個飢渴計數點。
飢渴(反應):在此鬥士有擊殺相鄰敵方鬥士的攻擊行動後,從此鬥士移除一個或更多飢渴計數點。

激勵後
潛伏飢渴:在一個啟動後,如果此鬥士有3個或更多飢渴計數點,此鬥士變為非激勵。

卑劣移轉(咒語反應):如果施放,選擇一個友方鬥士4格內的一個敵方鬥士。移除前者的一個飢渴或損傷計數點,並給予後者。

 

作為《杜瓦雷王子》的得力助手和一個全面可靠的人,《葛拉斯》熟練地揮舞著他的《魂縛法杖》,當嗜血支配他時,他就會變得更加強悍;雖然這也讓他變得相當緩慢。他可能看起來不像個法師,但他也能在受到激勵時發揮他的秘術,讓他能在戰士之間轉移損傷,甚至是飢渴計數點。

薇拉絲.馮.費恩

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激勵前
嗜血:如果此鬥士有三個或更多飢渴計數點,他就有嗜血且不能防衛。

激勵:在行動階段結束時,此鬥士沒有飢渴計數點。

對刃:如果此鬥士有嗜血,則有橫掃。

詛咒:在一輪開始時,給予此鬥士一個飢渴計數點。

飢渴(反應):在此鬥士有擊殺相鄰敵方鬥士的攻擊行動後,從此鬥士移除一個或更多飢渴計數點。

激勵後
潛伏飢渴:在一個啟動後,如果此鬥士有3個或更多飢渴計數點,此鬥士變為非激勵。

此鬥士為防衛狀態。

 

《薇拉絲》也許不像戰友那樣會使用魔法,但持有雙軍刀的她是個出色的決鬥家。當她受到激勵時,她會永久地處於防衛狀態,同時也會對敵人進行斬劈和誘捕。

受詛者恩尼斯

WHUWCrimsonCourtCards Apr06 VellasCard5si83 copy

激勵前
嗜血:如果此鬥士有三個或更多飢渴計數點,他就有嗜血且不能防衛。

激勵:在行動階段結束時,此鬥士沒有飢渴計數點。

如果此鬥士有嗜血,其移動+2。

詛咒:在一輪開始時,給予此鬥士一個飢渴計數點。

飢渴(反應):在此鬥士有擊殺相鄰敵方鬥士的攻擊行動後,從此鬥士移除一個或更多飢渴計數點。

激勵後
潛伏飢渴:在一個啟動後,如果此鬥士有3個或更多飢渴計數點,此鬥士變為非激勵。

當此鬥士做移動行動時,他可以移動穿過阻擋或佔領格,且不會被致命格造成傷害。他必須在未佔格結束其移動行動。

 

作為戰隊中最野蠻衝動的鬥士,《恩尼斯》在受到激勵的同時也會飛行,可以飛越敵人的鬥士和危險地形。抵達想要的地方,也可能用他的鎚矛砸爛幾顆頭。

受詛之卡

作為一群侵略性的戰士,《緋紅王庭》有幾個利用他們壓倒性力量的目標。最重要的是,有了像《Blood Curse》這樣的卡,你只要能殺死敵人或保護自己的鬥士,就能夠獲得獎勵。

WHUW CrimsonCourt Apr6 Singlecard1n

混種:在第三個結束接階段完成此目標,如果:存活的友方鬥士有十個或更多飢渴計數點。或:只有一個存活的敵方鬥士。

 

雖然敵方戰幫可能認為他們可以安全地坐在吸血鬼無法觸及的地方給施放箭矢,但《葛拉斯》可沒那麼簡單。多虧了《Enforcer’s Cloak》,弓箭手和其他遠程攻擊者可能會發現,臉前莫名其妙就多了一把鎚矛。

WHUW CrimsonCourt Apr6 Singlecard2e

反應:在以此鬥士為目標的攻擊行動後,將此鬥士擺放在與攻擊者相鄰的未佔格。接著棄掉此卡。

 

要想讓吸血鬼受聽命於你會需要強大的指揮力,更何況是三個呢?幸運的是,《度瓦雷王子》是操縱獵人們的專家。比如說,《Driven to Hunt》可以讓他激起他們的《嗜血》,或者驅使他們去吃下一頓大餐,無論哪種方式更符合他的目的。

WHUW CrimsonCourt Apr6 Singlecard3p

挑選一個:給予你領袖2格內的每個友方鬥士一個飢渴計數點,或推動你領袖2格內的一個友方鬥士最多1格。

 

如果奴役對手的鬥士更符合你的風格,那麼《Dark Glamour》就是吸血鬼的經典之作。《緋紅王廷》的法師們用銳利的目光使敵人著迷,讓他們茫然地恍神,無法自我。

WHUW CrimsonCourt Apr6 Singlecard4y

佈局咒語(導引):如果施放,選擇一個施法者3格內的一個敵方鬥士,給予被選擇的鬥士一個移動指示物。

 

雖然這些是我們在《緋紅王廷》中最喜歡的一些卡,但僅僅是冰山一角而已。來看看你將在吸血鬼戰幫中可以拿到的「每一張卡」。

WHUW CrimsonCourt Apr6 CardSet1d

佈局咒語(集中):如果施放,選擇一個施法者4格內的鬥士,給予被選擇的鬥士兩個飢渴計數點。此外,如果施放,你可以移除施放者的一個飢渴計數點。

佈局咒語(導引):如果施放,選擇一個施法者3格內的一個敵方鬥士,給予被選擇的鬥士一個移動指示物。

選擇一個友方鬥士。移除被選擇鬥士的最多兩個飢渴計數點,並治癒(1)被選擇的鬥士。

選擇一個友方鬥士。棄掉該鬥士的升級。該鬥士的範圍1攻擊行動有斬劈和誘捕,以及每個敵方鬥士都為獵物。此效果持續持續到該鬥士被給予升級,或直到該鬥士被擊殺。

選擇一個友方鬥士。
當該鬥士有嗜血時,在行動階段結束時,給予該鬥士一個飢渴計數點;以及每當該鬥士被給予一個或更多飢渴計數點時,治癒(1)該鬥士。
當該鬥士激勵時,你可以重擲該鬥士攻擊擲骰的一顆骰子。
此效果持續直到該鬥士被擊殺。

挑選一個:給予你領袖2格內的每個友方鬥士一個飢渴計數點,或推動你領袖2格內的一個友方鬥士最多1格。

選擇一個友方鬥士,接著挑選一個:被選擇的鬥士做一個移動行動,或你移除該鬥士的一個衝擊指示物並給予該鬥士一個移動指示物。

反應:隊友方鬥士造成傷害的敵方鬥士攻擊行動後,打出此卡。挑選一個:移除該友方鬥士的一個飢渴計數點,或抽一張能量卡,或推動該友方鬥士1格。

選擇一個友方鬥士。該鬥士的防禦值為迴避3。該鬥士不可以做行動或反應,不可以施放咒語,不可以為防衛狀態,不可以佔領目標,以及不可以被驅趕。此效果持續值到該階段結束,或直到該鬥士被擊殺。

當你將此給鬥士,移除該鬥士飢渴計數點。
法師等級+1。
此鬥士不會有飢渴計數點。

以此鬥士為目標的相鄰鬥士的攻擊行動的骰子-1,最低為1。

反應:在以此鬥士為目標的攻擊行動後,將此鬥士擺放在與攻擊者相鄰的未佔格。接著棄掉此卡。

當此鬥士被給予一個或更多飢渴計數點時,改為給予此鬥士額外再加一個飢渴計數點。當此鬥士有一個或更多的飢渴計數點被移除,改為移除額外再加一個飢渴計數點。

此鬥士視為有一個額外的支援鬥士。

反應:此鬥士成功的野蠻衝鋒攻擊行動後,對目標造成1點傷害。

反應:在以此鬥士為攻擊行動的目標期間,在造成傷害步驟前,如果此鬥士會被該攻擊行動擊殺,投擲一顆防禦骰。盾的擲骰該戰鬥流程結束。此反應後,棄掉此卡。

如果此鬥士激勵,其範圍1和範圍2的攻擊行動的傷害+1。
如果此鬥士有嗜血,其範圍1和範圍2的爆擊攻擊行動的傷害+2。

移動+1。
如果此鬥士有嗜血或激勵,改為移動+2。

如果此鬥士激勵,對此鬥士的所有要造成的傷害-1,最低為1。
如果此鬥士有嗜血果此鬥士要被造成的傷害剛好為1,此鬥士不會被造成該傷害。

 

WHUW CrimsonCourt Apr6 CardSet2p

混種:如果:存活的友方鬥士有十個或更多飢渴計數點。或:只有一個存活的敵方鬥士。在第三個結束接階段完成此目標。

翻騰:如果此輪的第一個被擊殺的鬥士為敵人,立即完成此目標。

翻騰:友方鬥士的攻擊行動擊殺與一個或更多其他友方鬥士相鄰的敵方鬥士,立即完成此目標。

如果你的戰幫佔領一個或更多玩家領地的所有目標,在結束階段完成此目標。

混種:如果:兩個或更多存活友方鬥士激勵。或:每個存活的友方鬥士有兩個或更多升級。在第三個結束接階段完成此目標。

混種:如果:每個存活的友方鬥士有一個或更多飢渴計數點。或:一個或更多存活的友方鬥士有6或更多的移動值。在第三個結束接階段完成此目標。

翻騰:如果每個存活的友方鬥士都在敵方領地內,立即完成此目標。

如果有一個或更多友方鬥士激勵,在結束階段完成此目標。

如果有三個或更多敵方鬥士陣亡,在結束階段完成此目標。

翻騰:敵方鬥士對友方鬥士造成傷害,且未擊殺的攻擊行動後,立即完成此目標。

翻騰,混種:在友方鬥士擊殺的攻擊行動後,如果:該攻擊擲骰只有成功。或:該友方鬥士沒有損傷或飢渴計數點。立即完成此目標。

如果一個或更多對手和你有同樣數量的榮譽點,或比你有更多的榮譽點,在結束階段完成此目標。

WHUW CrimsonCourt Apr6 CardSet4l

反應:在擊殺鬥士的攻擊行動或佈局後,如果該鬥士在要點指示物的格子,打出此卡。將該指示物翻面。如果該鬥士是敵方鬥士,獲得1個已支付的榮譽點。

每個有一個或更多飢渴計數點的鬥士為獵物,且為防衛狀態。此效果持續到該輪結束。

在下一個啟動結束時,佔領最高數字目標的戰幫玩家獲得至高指示物。
佈局咒語(導引*2):如果施放,選擇施放者2格內的一個友方鬥士。治癒(2)被選擇鬥士,並獲得至高指示物。

選擇一個友方鬥士,給予該鬥士一個飢渴計數點,接著將該鬥士2格內的一個敵方鬥士往該鬥士推動靠近1格,或如果該友方鬥士有兩個或更多飢渴計數點,將該鬥士2格內的每個敵方鬥士往該鬥士推動靠近1格。

佈局咒語(導引*2):如果施放,選擇施放者2格內的一個友方鬥士。該被選擇的鬥士激勵。

選擇一個敵方鬥士和一個友方鬥士。直到下個啟動結束,被選擇的友方鬥士的移動、防禦或損傷值等同被選擇的敵方鬥士。

選擇有一個或更多升級的一個敵方獵物,或挑選一個對手:該對手選擇一個其戰幫有一個或更多升級的一個鬥士。隨機棄掉該鬥士的其中一個升級。

從任何存活鬥士中,選擇一個有最低損傷值的。在下個啟動,該鬥士為獵人,且骰子+1,以及範圍1和範圍2攻擊行動的傷害+1。

給予有至高指示物玩家的戰幫的每個存活鬥士一個飢渴計數點。

此鬥士的範圍1攻擊行動有擊退1。
此鬥士的範圍2攻擊行動有誘捕。
此鬥士的範圍3+攻擊行動有斬劈。

每當此鬥做出擊殺相鄰目標的攻擊行動時,治癒(1)此鬥士,並給予此鬥士一個飢渴計數點。

反應:在此鬥士施放擲骰後,對此鬥士造成1點傷害,並給予此鬥士一個飢渴計數點。如果這麼做,你可以重擲該施放擲骰的一顆骰子。

行動:棄掉至高指示物。如果這麼做,將此鬥士擺放在有目標指示物的格子。接著給予此鬥士一個衝擊指示物。
如果此鬥士被擊殺,棄掉至高指示物。

此鬥士為獵物。如果此鬥士是獵物,當此鬥士為攻擊行動的目標時,每有一個其他生存的友方獵物,此鬥士視為有一個額外的支援鬥士。

此鬥士是獵物。如果此鬥士是獵物,此鬥士可以坐下列反應:
反應:在敵方鬥士的啟動後,如果該鬥士在此鬥士的2格內或如果該鬥士有三個或更多飢渴計數點,將該鬥士往此鬥士推動1個。

此鬥士為獵物。如果此鬥士是獵物,每當此鬥士為攻擊行動的目標,該攻擊擲骰的一個關鍵成功改為視為成功。
如果此鬥士有三個或更多寂靜聖物,你可以重擲此鬥士防禦擲骰的一顆骰子。

此鬥士為獵人。
爆擊傷害+1。如果目標有一個或更多移動和/或衝擊指示物,你可以重擲該攻擊擲骰的一顆骰子。

如果此鬥士有一個或更多飢渴計數點,此鬥士不可以被推動。

如果你有至高指示物,斬劈和擊退2。

 

WHUW CrimsonCourt Apr6 CardSet3m

如果一個或更多佔領目標的友方法師有一個或更多飢渴計數點,在結束階段完成此目標。

如果有兩個或更多敵方獵人陣亡,在結束階段完成此目標。

雙重:如果:每個存活的友方鬥士在敵方領地。和:你有至高指示物。在結束階段完成此目標。

翻騰:在友方鬥士擊殺目標的攻擊行動後,如果目標有一個或更多支援鬥士,立即完成此目標。

翻騰、混種:在友方鬥士的攻擊行動有:擊殺損傷值高於每個存活鬥士的敵方鬥士。或:擊殺敵方領袖。立即完成此目標。

翻騰:在友方鬥士的咒語造成3點或更多傷害後,立即完成此目標。

翻騰、混種:在友方鬥士的攻擊行動有:擊殺移動值高於每個存活鬥士的敵方鬥士。或:擊殺敵方獵物。立即完成此目標。

如果存活鬥士有十個或更多飢渴計數點,在結束階段完成此目標。

混種:如果:有一個或更多敵方鬥士等於或大於其損傷值。或:沒有損傷值3或更多的敵方鬥士存活。在結束階段完成此目標。

翻騰:如果你的戰幫佔領敵方領地的一個更多目標,在你棄掉至高指示物後,立即完成此目標。

 

《緋紅王庭》將於本週六開始預購,與全新的《戰鎚冥土世界入門套裝》一起發售(請關注下一篇文章)。這將是你接觸這款卡牌構築微縮模型遊戲的最佳時機點。

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Tags: 戰鎚冥土世界:可佈深谷

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