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Posted: 2020-06-08 07:01:22

  適合所有人的四種規模!

在上一篇文章中,我們討論了玩家在遊戲開始時,根據所戰爭的規模來決定指揮點的數量。在這篇,我們要來看這些推薦的大小,以及討論對遊戲的影響...

讓大小剛好

進行一場《戰鎚40,000》是一回事,但決定打什麼多大的規模又是另一回事。為了幫助你決定,新版附帶了四種推薦的戰鬥規模-《戰鬥巡邏隊》、《急襲》、《打擊部隊》和《猛攻》,目的是要幫助你增加遊戲的方向性和結構性。從軍隊規模、組成和遊戲可能的持續時間,到地形密度和位置,一切都涵蓋在內,讓你在每場遊戲都輕鬆上手和有愉快的體驗。

分隊
當你組件《戰火粹鍊》的軍隊時,你可以包含一個或更多的分隊。軍隊中有的分隊最大數量取決於戰鬥的規模,如下表。

4. 創造戰場
玩家現在創造戰場,並設置地形特徵。任務會在長方形的戰場上進行。戰場的規模取決於你所選的戰鬥規模,如下表:

 

當然,這些只是對你戰場的最低尺寸要求,所以無論你是用6尺x4尺的《戰鬥之境》板塊,還是根據你所玩的戰鬥規模,將兩塊、四塊或六塊22吋x30吋的《殺戮區域》棋盤連接在一起,或者只是用一張餐桌都沒問題。 事實上,大部分的餐桌應該都能容納一場《打擊部隊》規模!

任務說明

為了進一步加強每個遊戲規模的區別,還為每個遊戲設計了不同的任務集,從秘密突襲到大規模衝鋒。光是在競賽模式中,就有18個《永恆戰爭》任務可供選擇(或隨機生成)。以下是《戰鬥巡邏隊》任務集的搶先預覽和其中一個任務的完整內容...

永恆戰爭-戰鬥巡邏隊
要點攻擊

任務簡報

雙方勢力目前陷入膠著。找尋機會的戰士決定採取新戰略,冒險進入無人區,搶佔重要的地盤,並以針對敵人的要害攻擊。

任務規則
掃蕩並清除:在此任務,如果你在你的指揮階段控制目標標記,它會持續在你的控制之下,即便你沒有模型在其範圍內,除非你的對手在後續的任何階段結束時控制它。

主要目標
依照下述控制目標標記獲得勝利分數:
奪取並守住(進取):在每個玩家指揮階段結束時,該回合的玩家每滿足下列條件就獲得5點勝分(最多15點勝分):
控制一個或多個目標標記。
控制兩個或多個目標標記。
控制的目標標記比對手多。
此主要目標在第一輪戰鬥不能獲得。

 

次要目標
在此任務中當玩家選擇次要目標時,如果要,可以選擇期中一個為《直搗黃龍》,如下。

直搗黃龍(進取):在你的回合結束時,如果你控制你對手部署區域的目標標記,你獲得5分勝分。

 

從巡邏開始

雖然很多人會比較熟悉《急襲》(約50軍力/1000分)、《打擊部隊》(約100軍力/2000分)甚至《猛攻》(約150軍力/3000分)的戰鬥,但《戰鬥巡邏隊》是專門針對小規模對戰。因此也是空檔時間進行的完美規模,理論上是可以在一個小時內完成,而且不需要太大的棋桌!

如果你是第一次踏入遙遠未來的嚴酷黑暗,或者你已經是《戰鎚40000:殺戮小隊》的粉絲,並希望跳到更大規模的遊戲中,*《戰鬥巡邏隊》是一個很好的遊戲入門方式,因為這是一個非常容易做到的里程碑。如果你已經是一名經驗豐富的《戰鎚40,000》玩家,那麼在你學習新版本時,這是一個很好的遊戲規模(並且非常適合開啓你的《遠征戰役》)。

想在新版中獲得一支新的《戰鬥巡邏隊》軍隊嗎?從起始盒裝開始就可以搞定。


* 事實上,如果你有兩塊《殺戮小隊》的《殺戮區域》棋盤,你可以將它們連接在一起,就可以創造出適合《戰鬥巡邏隊》的戰場大小。

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Tags: 戰鎚40000 new40k

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