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Posted: 2019-10-16 12:03:16

  【CYRC翻譯文章】圖板到底有什麼用?

原文出處:https://canyourollacrit.com/2019/01/04/boards-what-are-they-good-for/

 


 

千萬不要覺得圖板沒有什麼!

遊戲中的那一大塊紙板,可不是好看而已,很多玩家會隨便拿一塊來用,或者就只用一塊玩到底,很少人有去認真想過有什麼差別,雖然這是可以理解的,但這其中絕對有天大的誤會。在這篇我會針對圖板討論,為什麼它們很重要,以及跟你贏得比賽又有什麼關係。

之前這篇文章完成不了的因是因為我對一些名詞定義感到不滿意,一直到我上禮拜接觸到新的「白鬚矮人雜誌」!

在看完戰鎚冥土世界首席規則設計者David Sanders每月撰寫的「榮譽點」後,我的想法就改變了。這篇文章的用字非常準確,所以目前我寫的東西也都是遵照他的用詞。因此,如果你想對圖板有正確的知識,我強烈推薦可以購入2019年1月號的白鬚矮人雜誌,內容涵蓋了我腦海中每場對局圖板的選擇方法。

戰場配置

圖板的配置基本上就是3種,這些Games Workshop都已經明確定義。

寬配置和長配置是最常見的選擇,只要不完整對齊的配置就是對角配置。每一種都有自己獨特的優缺點。

寬配置
在大多數的遊戲中最常見的圖板配置選擇。簡單又直覺,也是最受侵略型玩家的親睞。對許多玩家來說,也是個大家公認的選擇,因為不需要想太多。

長配置
這是大多數玩家最不喜歡的配置方式,當你正在龜速推的同時,你的對手好整以暇的在抽卡牌。控制型玩家也最喜歡這種配置。但你知道這不單單只能拿來拖延而已嗎?

如果你的遊戲風格是要控制大多數的目標,你可以將3個目標指示物放在你容易掌握到的範圍內。如果你只有兩個目標指示物可以放置,搭配精明的目標指示物放置,你可以透過將第二個指示物(你的第一個)放在對手的圖板上,以強迫你的對手將第三個指示物(他的第二個)放在你的半場裡,這會讓第四個指示物(你的第二個)領地。不過這種操作手法只能用一次,對付有經驗的玩家也不靠譜。

侵略型玩家也可以用此配置!我是認真的!我用這種配置來阻礙依賴目標控制或是侵略遊戲風格。高移動速度很棒,但這種配置也沒有太多安全的空間可以讓他們走,勢必一定會碰上你的鬥士。這種配置的寬度最多就是5格,你可以將你的鬥士強壓在無人領地上,逼對手陷入絕境。

這是一個比較少人會做的選擇,大部分的人也都不喜歡。千萬不要遺忘或嫌棄這種配置,但懂得怎麼玩、理解和納為己用,它會是你武器庫中相當強力的工具。

對角配置
如果告訴你長配置還是鬥士之間離最遠的距離,你同意嗎?顯然這是最常見的誤會,也是對角配置的最大優勢。如果你希望遠離對手的麻煩有更多的時間,那麼這個就是最佳的圖板配置。兩個最遠六角格彼此之間的距離,比長配置的還要更遠。

另一個好處是,你可以離遠對接六角格遠一點設置鬥士,這會使你的對手在第一回合無法做出有效衝擊,當然這取決於戰幫的規模、對手的意圖以及圖板的選擇。

侵略型玩家也可以用這個配置來做出交戰區。理想上,人數眾多的戰幫要離開領地勢必要經過狹小的無人領地,那也就是你屠殺的開始。這與長配置有著微妙的不同。

要記住的另一件事是,由於野獸荒墳不完整六角格現在會擋住視線,所以不會再有所謂的轉角處射擊了!

關於圖板
從我開始完戰鎚冥土世界以來,我就一直以這些個人發明的術語來做稱呼。
基礎圖板:最適合優先擺放的圖板,其他不適合。
反應圖板:作為第二塊擺放的圖板,其他不適合。
彈性圖板:可以是第一塊或是第二塊擺放的圖板,但不適合作為特定目的使用。

組織賽圖板規則
根據2019年6月的常見問答,GW引進了一條新規則,每塊圖板在每一場對局終止能使用一次。也就是說在三戰兩勝的組織賽中,你最少要有兩塊不同的圖板,要打到第三場甚至要三塊。

我非常喜歡這樣的變化,這針對了依賴單一塊圖板的人,並迫使人們開始去思考圖板的配置。

圖板名稱
每塊圖板都有一個正式名稱!在白鬚矮雜誌中已有介紹(注:第三季的規則書也有介紹所有圖板的名字)。

鏡映井

反應圖板。我認為的鏡映井是這樣的圖板,當然你也可以先擺放它,但我認為在你的對手選擇圖板後再放置,這塊才會發揮他的最大作用(所以用了反應圖板這個術語)。

這塊來自希得塔核心的圖板,適合各種遊戲風格。適合3到4人的戰幫,轉個180度就很適合侵略戰幫。

煞伊邪星時計

這是我最喜歡的圖板之一。你可以把它當作彈性圖板使用,也適合使用在任何一種配置。對5人以下的戰幫來說極為強大。

大長老的聖物櫃

非常棒的侵略三角。轉個180度,既可以殺敵又可以支援。而且《極端側翼》這張卡來說,一開始擺好,連動都不用動就完成了(注:這張卡在冠軍賽制已被禁用)。

破碎高塔

作為反應圖板非常實用。千萬不用當作第一塊圖板,很容易就被對手利用。侵略型玩家可以善用前4個起始六角格,而這塊圖板當作反應圖板時,控制型和佔點型的玩家會發現更多用途。

秘術連結點(已退標)

第一個同時有三個致命六角格和擴充的圖板。除非你想被自己的圖板殺死,否則需謹慎使用(除非你是荊棘女王的尖刺)!理想情況下是控制型玩家的最佳選擇,侵略型玩家可能會用來些許防禦那些進入他們領地作怪的敵人。非常棒的彈性圖板

這塊圖板最棒的就是用做長配置。你覺得對手想要玩控點和打長配置,就把這塊壞男孩放進來。無論如何,你擁有3格致命六角格作為優勢來威脅膽小的敵方鬥士。

惡意熔爐(已退標)

一開始便是以熔爐稱呼這塊圖板(很接近了)!這塊圖板有很多阻礙和致命六角格。為了發揮最大功效,請將它作為反應圖板使用。它可以當第一塊,但有可能會被針對。適合侵略型玩家,但更適合侵略和控制混搭的彈性型玩家。

被詛咒的地牢

來自暗夜地窖的第一塊版圖是彈性圖板。沒額麼特別出色的地方,但也相對適合所有人使用。特別是3到4人的戰幫可以集中在圖板中間。

懺悔者的王座

一個非常有趣的選擇,同時有著平均的阻礙和致命六角格。是反應圖板的理想選擇,也可以作為第一塊圖板。通常由控制型玩家擺放,在兩個致命六角格中間擺放目標指示物會更有趣。

靈魂折射鏡

我一開始叫它金字塔。對我來說,無論是第一塊或是第二塊都行,我把他當作彈性圖板使用。在一些特別的情況下,靈魂折射鏡可以用來反特定戰幫使用。我用它來針對射程2或更多的戰幫(挺進者),並讓史尼克(札巴格的鏈球怪)如果敢找你麻煩,他自己有很大的機率會撞牆。甚至也可以用來反長配置,雖然效率不如秘術連結點。

破裂的封印

這個不祥的圖板是繼秘術連結點之後的第二個有3個致命六角格的圖板。我將它作為反應圖板發揮。

破碎折射鏡


這塊圖板分布平均,可以作為第一塊或第二塊的反應圖板。如果你使用的是3人戰幫效果很好,但作為反應圖板,則是你有越多鬥士效果越差。無論方向如何,這塊圖板對札巴格來說都非常不錯。


熔火碎片

擴充包的第二塊圖板,也是目前最強的圖板。不僅靈活應變,且適用任何遊戲風格。如果你做配置,那就用對角配置,讓三個致命六角格在對接六角格的下方,這迫使你的對手得沿著一條路徑靠邊走。轉個方向,你的侵略型戰幫一開始就4個起始六角格可以打對手的臉。這塊可以說是最強大的反應圖板,如果沒有失誤,幾乎是勝卷在握。

靜民祭祀場

野獸荒墳的第一塊圖板。作為反應圖板可以帶來很大的效果。將阻礙六角格面對對手,這很適合控制型玩家。搭配致命六角格使用,可以讓進入你領地的路徑更為集中。

龍墓

如果你不確定你的對手是什麼遊戲風格,這一塊基礎圖板就很適合。你的對手在這塊圖板沒有什麼優勢可用,長配置對你也不會造成太大傷害。

活體岩石

另一塊強大的反應圖板。控制型或侵略型玩家可以將兩個齊平阻礙六角格面對對手。

被遺棄的巢穴

這塊很棒的彈性圖板,可以放在第一塊或第二塊,對於雙方來說都沒有什麼特別的地方。

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Tags: 戰鎚冥土世界:野獸荒墳

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