《殺戮小隊:巢都風暴》中,包含兩支高空飛行的殺戮小隊,這些全新的微縮模型都有著非常精美的細節,完全能夠滿足你對這些空中特工的期望,同時他們用令人興奮的規則為遊戲增添了一個全新的維度。例如這些展翅的胡蜂人,他們剛剛從火氏的軍營出發,帶著毀滅性的新型武器和對重力的完全蔑視降臨戰場。
胡蜂尖翼是迄今為止最具機動性的殺戮小隊之一,他們在殺戮區上空飛行的自然能力是多樣化規則的核心。這種能力是全新版本更清晰、更簡潔的規則的一個很好的體現,飛行現在只需要你簡單地拿起特工,把他們放置到他們移動範圍內的某個地方,而不是像正常的移動一樣,對地形高度、控制區等有一系列的限制例外*。
註1*:除非你是在殺戮區:絞架暗淵中作戰,否則即使是胡蜂人也很難在封閉的天花板上挖個大洞。
這種能力為胡蜂人特工在地形內外提供了無與倫比的靈活性,因為他們無需擔心牆體的阻礙以及是否能找到進行攀爬表面,他們還可以巧妙地避開為誘捕不太靈活的小隊而設置的陷阱。然而,飛行確實遵守了大多數其他遊戲規則,所以你仍然需要衝鋒才能進入控制範圍。
胡蜂人也不僅僅只是使用他們的翅膀來進行穿越,他們在振動翅膀的同時會與武器中的中子水晶引起奇怪的共振,給予了他們令人恐懼的穿甲一擊。在《殺戮小隊》中,只要特工在同一個轉捩點進行了移動或飛行,就能夠擁有強大的「刺穿 1」的武器技能規則**,這也為指揮官提供了一個艱難的選擇,即在移動上花費行動點,從而為槍支獲取強大的威力,又或是是採取其他任務行動。
註2**:舊版本中武器技能AP的全新名稱。
儘管他們在戰鬥中能夠自給自足,且十分積極,但胡蜂尖翼殺戮小隊很難與他們的鈦星人盟友進行自然溝通,並依靠著種系頭領的高科技交融頭盔來彌合戰略差距。如果沒有冷靜的聯絡人的指導,胡蜂人可能會回到他們具有侵略性和好戰的戰鬥方式,他們任務的快節奏意味著即使是最好的指揮官也很難同時對他們進行掌控。
為了體現這種使胡蜂人保持專注和專注於任務的不斷努力,必須分配交融點,將特工的注意力引向任務目標和次要目標。
靈活的移動和指揮限制的結合使胡蜂人成為一個令人滿意的戰術性殺戮小隊,擅於戰略決策和定位,並有機會釋放出致命的火力。即使是他們最普通的戰士也會攜帶一把帶有「毀滅 2」武器技能規則的步槍,只要保留了關鍵成功,就會造成額外的傷害,而一些專業武器,如中子軌道步槍和中子榴彈發射器,可以通過不斷的傷害來削弱他們的目標。
由於他們的傷害輸出已經得到了很好的保證,胡蜂尖翼的陣營裝備更傾向於提高他們的其他能力。在全新版本的《殺戮小隊》中,玩家只需要簡單快速地從你的陣營可用的裝備中選擇四種不同的物品即可。
胡蜂人會利用隱藏在護甲中的幾種刺激素來增強感官、翅膀的振動,並引發可怕的戰鬥憤怒。由於交融點的稀缺,交融刺激素在不花費一個任務標記的情況下拾取任務標識的能力可能意味著勝利和失敗僅在轉瞬之間,為了確保你獲得盡可能多的交融點數,快速注入神經刺激素會是一個可靠的選擇。
憑藉他們的速度和飛行能力,胡蜂尖翼可以主宰一個混亂的殺戮區,而在不久之後,我們會向目光轉向人類的精英,看看他們都會採取些什麼樣的戰術!
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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