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Posted: 2017-10-30 14:45:35

  戰鎚冥土世界:Geek and Sundry評論希德塔

由國外知名桌遊介紹評論團隊 - Geek & Sundry為即將上市的希德塔,給了一個「年度最佳競爭類型遊戲」的好評。來看看他們怎麼說。

我有一個希德塔會越做越大的預感。 我幾週前在AdeptiCon上玩過,這款遊戲完全有成為年度最佳競爭遊戲的樣子。

GW把希德塔形容成「競爭鬥智類」的「戰術競技場戰鬥遊戲」。以競爭類型來說,GW在過往是幾乎沒涉入的設計領域。是的,戰鎚40,000和席格馬紀元從來不是競爭類型遊戲,GW強調的是玩家在遊戲中的體驗投入感,講究的是IP,而不是在規則平衡上做文章。

即便是初步涉獵競爭類型,這款遊戲非常容易上手,和X-Wing有異曲同工之妙,我可以預見非競爭類型的玩家將會對希德塔有高度的興趣。GW說:「一場遊戲可以在45分鐘內結束,無論是實體和內容規模都相對小很多,非常適合俱樂部和錦標賽」。這雖然已經是不錯的消息,但我個人最喜歡的是它已承諾會有完整的比賽系統支援。

當第一次看到希德塔的時候,你可能會覺沒什麼亮點。六角形的移動格、用特殊的六面骰判定,但實際玩起來你會覺得非常棒,需要親身體驗才知道。
每個勢力有都有兩副特殊的牌組;目標卡和勢力升級卡。這些卡片都和每個勢力搭配一起,讓玩家多樣性的得分和升級模型。目標卡是隨機抽取,並在每個回合結束時得分。升級卡如果有搭配到你的指定模型,可以支付相對應的分數來打出,讓你的戰士更為強大。遊戲玩起來很像X-Wing和星際大戰:命運,但他是使用GW的模型和IP。

除此之外,GW也保證未來擁有擴充組。在現有的戰幫中,官方會做出勢力特殊目標卡、勢力升級卡和通用升級卡。在每個擴充中,都包含不同每個勢力都可以使用的通用升級卡。這表示競爭級玩家會想收集所有的通用卡片,但收與不收並不會影響遊戲體驗。

核心特裝包含3名暴風禁衛軍解放者,和5名哥達嗜血掠奪者。這些模型是有色的塑膠模型,並且不需要膠水就可以組裝。這當然表示你也可以上色(我們都知道,上色的模型會比較強,這很科學!)

 
身為一名戰鎚鐵粉,我最喜歡的就是設定背景之遼闊,和GW已經計畫好這款遊戲的發展。「這些可以使用的勢力,都是在凡界你所熟悉的,甚至未來會有全新且未看過的種族,會在希德塔首度登場。」

我快速玩了一遍教學,真的是非常有趣,而且腦海中已經有各種的可能想法,像是我喜歡的勢力的擴充,量身打造的目標和升級牌組。最棒的就是我的老婆和小孩會想要一起同樂,你所花在這款遊戲上的每分錢都值得!

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Tags: 戰鎚冥土世界:希德塔

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