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Posted: 2020-07-14 05:46:26

  陣營焦點:混沌惡魔

《壞滅之力》的僕從們,歡呼吧!新版《戰鎚40,000》為《混沌惡魔》準備了大量的美食,和我們一起為大家講解的是暗黑諸神的傳令使Justin Curtis。

他們是誰?

《混沌惡魔》是由暗黑諸神的原始力量所創造出的生物。他們亞空間的東西,非物質的怪物,不遵循物理界的法則。每個神的惡魔都反映了該神的本性而發起戰事。

《恐虐》的惡魔最為好戰,他們會為主人灑下鮮血和索討顱骨。《辛烈治》的惡魔最為狡猾,使用亞空間魔法和詭計來達成目的。《納垢》的惡魔是腐爛和疾病,以傳播瘟疫為樂。《沙歷士》的惡魔是迅速輕盈的致命殺手,他們會在敵人防禦之前發動攻擊。

當,《混沌惡魔》一起戰鬥時幾乎是不可阻擋的,一股軍力和靈能力量的毀滅浪潮席捲敵人。

新版中他們的玩法

在不同的混沌神中,有四種不同的玩法可供選擇,惡魔的玩法不僅多,可以還可以相互搭配。帶領我們穿越迷宮的是Justin Curtis,他是一名混沌神,他的《混沌惡魔》和《異端阿斯塔特》軍隊打敗過許多敵人。

Justin:是時候看看《壞滅力量》的爪牙們在新版中有什麼值得期待的。

戰場本身的變化對惡魔玩家就很有幫助。相信現在大多數人都已經聽說現在的戰場會比我們之前習慣的再稍微小一些,這對《沙歷士》和《恐虐》的玩家無疑是個好消息,他們所要展開屠殺的距離變更短了。

對於野獸關鍵字來說也有很多好消息,就以惡魔最能最大程度發揮這個改變。每個《壞滅力量》都有著自己野獸-《尖嘯妖》、《血獵犬》、《飛妖》和《納垢獸》,以前止能和步兵關鍵字互動的地形現在他們也可以有同樣的效果,這代表在新版的戰場上將更容易超越敵人。結合他們在《引擎大戰》中的新策略,這些單位都值得你再考慮一次。

說到《引擎大戰》的新內容,我認為《辛烈治》惡魔是裡面最棒的,因為在射擊階段可以為你提供可以以人物為目標的火力。當其他惡魔只能用近戰的方式來為暗黑諸神效命時,《辛烈治》的爪牙可以在遠距離很輕鬆的削弱敵人。

然而,就以惡魔來說,最受歡迎的變化可能就是《哨戒》。雖然這個規則仍然是遊戲的一部分,但《哨戒》肯定會比以前少了很多威脅。你知道在衝擊最低階的凡人部隊時,你可能會因為《哨戒》損失不少《魅魔》或《血魔》,甚至在試圖衝敵方坦克時,《嗜血狂魔》可能會受到不小的傷害,而且對方還是可以無條件的去做這件事情。現在,《哨戒》不再是一個必然的選擇,而且對大多數軍隊來說也不是免費的,你的對手將不得不仔細考慮是否值得在你的攻擊中用運氣相博。

關鍵單位

正如Justin所言,許多混沌惡魔單位將從新版的規則變化中受益,但他認為哪些單位將會主宰戰場呢?

至尊秘寶魔王

Justin:想想有著《靈能覺醒:引擎大戰》中的《沙歷士迅敏》軍閥特質和《境域飛奔者》《至尊能力》的《秘寶魔王》。它可以移動17吋、突進和衝擊擲骰+1,也就是有平均30吋的威謝範圍,足以讓你盡早開始收集靈魂。

境域飛奔者

此模型的移動值+2吋。當此模型突進或衝擊擲骰時,該結果+1。

辛烈治的惡魔王子

Justin:擁有《惡魔火花》軍閥特質和《閃爍火焰》靈能力的《辛烈治惡魔王子》一直以來都是很強的單位,他可以讓《粉紅驚懼妖》重擲命中和損傷1,同時還能損傷+1。現在,他也會成為一支抵達戰場的《火妖》的奧援,可能可以把損傷擲骰1變成6,讓《異變之火》策略能造成更多至密致命損傷。

異變火焰(1CP)
辛烈治惡魔策略

會是霞光萬丈,或是肉塊焦爛,沒有人有辦法預見被妖火焚身之人的命運。

在你的射擊階段使用此策略。選擇你軍隊的一個火妖單位。直到該階段結束,當結算該單位模型的攻擊時,未修正的損傷擲骰6對目標額外造成1點致命損傷。


納垢靈

不要忘記《納垢》最小的僕從,因為群集關鍵字的關係,他們現在可以像步兵一樣在地形中移動,這代表《納垢靈》會給敵人帶來更多麻煩,需要更多精力才能將他們清乾淨。他們的《搗蛋鬼》能力還可以讓他們部署在目標上,使他們在早期成為敵人關注的焦點,這可以讓你一些更致命的單位安全挺進。

搗蛋鬼

當你在部署期間設置納垢靈時,他們可以設置在你的部署區域,或是距離敵方部署區和任何敵方模型9吋外的戰場任一處。

謝謝你Justin!你會想要使用單一神明的軍隊,還是搭配在一起?歡迎留言告訴我們。

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Tags: 戰鎚40000 new40k 九版陣營焦點

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