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Posted: 2017-11-15 23:48:57

  套牌構築-能量卡篇

上一篇我們介紹到目標卡的構築概念。雖然說絕大多數的能量卡並沒有像目標卡一樣直接關係到榮譽點的獲得,但依然不能馬虎。如果是目標卡是你贏得這場遊戲的標竿和條件,那能量卡就是要將走向勝利之路上的絆腳石移開,透過升級卡讓你的鬥士更強大,用策略卡擾亂對手的戰術,給他出其不意的攻勢。

不同於目標卡,能量卡沒有固定張數的限制,只要20張以上,最大無上限,但這不代表你可以貪婪地把所有卡片全部放進去牌組中。依照組牌的限制,每張牌都只能有一張,也就是說同一個名稱的卡牌,不能出現在套牌中第二次。我會建議就以最低量20張作為組牌的目標,有兩個主要原因:
 
1. 我們假設只有數張卡非常重要,它是要帶動你的戰術往勝利標竿前進,你自然會很想要在起手或是關鍵時刻的時候就在手上(關於勝利標竿的設定,可以回目標卡篇閱讀)。從20張裡面抽到3張重點是肯定比較容易,至少不是40張的套牌裡,心急如焚的尋找數張關鍵牌。越精華的牌組,就越容易掌控,也就能在對的時機點讓你受到勝利女神的親睞。
 
2. 希德塔一共進行三回合,在每個回合的結束階段的最後一個步驟,都能夠讓玩家補滿能量卡到5張。我們假設每回合都能夠順利打完,再加上起手的五張牌,總共就是20張。也就是說雖然能量卡就像buffet一樣無限供應,可惜的是我們時間有限,無法在時限內享用完的牌,都是多餘浪費的。當然你可能會考慮到一開始的調度和中間行動的抽牌,不過前面的假設是「非常順利」的情況。實際遊戲上,能夠完全打滿20張的情況並不多,何況超過20張的牌組。
 
能量卡由策略卡和升級卡這兩種類別組成,升級卡的數量不受限制,策略卡則受「牌組張數一半」的限制,也就是說20張的牌組中,最多就只能放10張策略卡。這時候的問題是,兩者之間的比例如何調配。我的建議是一半一半,也就是說盡可能地把策略卡放滿到最上限,剩下的位置再給給升級卡。理由非常簡單,因為兩者中,唯一不需要任何條件就能打出的就是策略卡。試想如果升級卡多於策略卡的牌組,肯定需要準備好不少榮譽點來將升級卡打出,特別是遊戲開始就滿手的升級卡,會讓你在前期的戰術上完全無法動彈。
 
 
策略卡大多提供的效果不外乎是攻擊型、防禦型、戰略移動、獲得榮譽點以及其他不屬前五種類型。要放入什麼可以依照勝利標竿和戰幫特性來做決定,可以平均或是很集中,自由地依照自己的遊戲風格設計,但無論你決定怎麼組,我建議至少要留2張的位置給戰略移動類型。走位在希德塔中非常重要,無論你是要接近敵人、遠離敵人、佔領目標、上前支援等等,都跟移動這件事情拖離不了關係。而一名鬥士在一個回合只能移動一次,這讓移動變得相當重要,甚至我認為遠超過擊殺敵方鬥士。如果只有兩張屬於戰略移動類型的位置,那就擺一張可以移動友方鬥士,像是迴避(Sidestep, 360);另一張擺可以移動敵方鬥士,像是分心術(Distraction, 318)。這一類的策略卡或許沒有像攻守類的這麼直接,有時你也會懷疑到底要用在何處。但請相信在它們在實戰中的妙用無窮,你一定會好好感謝自己當初決定加入戰略移動類別的策略卡到牌組中。
 
另外在目前的策略卡中,有唯三除了目標卡以外,可以讓你有機會獲得榮譽點,分別是預測(Anticipation)白晝搶劫(Daylight Robbery, 315)食屍(Scavenge, 353)。如果有空間,我也很推薦把這兩張牌擺進去,畢竟能拿榮譽點,也代表著你正邁向勝利之路,不會是一件壞事。
 
 
升級卡是多多益善,它能夠讓你的鬥士獲得額外的能力和數值,小則提升戰術性,大則完全壓制對手。要裝備在誰的身上,也因你的勝利規劃和當下狀況來決定。需要討論和注意的是「專屬升級卡」。我會建議專屬升級卡只要針對戰幫中的1~3名鬥士擺放即可,放太多屬於不同鬥士的專屬升級卡,你會無法知道到底哪些鬥士應該要做什麼才好,這些猶豫戰術會讓你裹足不前,再加上鬥士在戰場上難免一死,無論是過度保護或是太早陣亡,也都是拖慢自己的節奏。當你的專屬升級卡專注在少數,甚至只有一名鬥士時,你就很明白他對你很重要,你絕對不會讓他身陷致命的狀態。另一方面你也會知道,這名鬥士在中後期肯定會是讓對手覺得頭痛的麻煩人物,也是劈開任何阻擾你邁向勝利之路的大英雄。
 
 
以下是我鋼鐵之心的能量卡牌組:
策略卡
雷霆之音(Peal of Thunder, 40)
雷鑄阻擋(Stormforged Resistance, 43)
不懈攻擊(Tireless Assault, 45)
混淆(Confusion, 311)
白晝搶劫(Daylight Robbery, 315)
分心術(Distraction, 318)
治癒藥水(Healing Potion, 330)
食屍(Scavenge, 353)
迴避(Sidestep, 360)
衝刺(Sprint, 363)
 
升級卡
西格瑪守護(Blessed by Sigmar, 49)
擋後還擊(Fatal Riposte, 52)
英勇跨步(Heroic Stride, 54)
神護盔甲(Blessed Armour, 377)
堅韌強化(Great Fortitude, 389)
速度強化(Great Speed, 390)
力量強化(Great Strength, 391)
忽隱忽現(Flickering Image, 387)
神出鬼沒(Legendary Swiftness, 402)
碎片呼叫(Shardcaller, 416)
 
依據目標卡牌組的勝利標竿設計,我的策略卡牌組相對應的大多都是戰略移動為主,鋼鐵之心在移動上對較慢,透過不同的戰略移動,讓我在走位上更有空間可以操作。我也加入了兩張有機會可以獲得榮譽點的策略卡。
 
升級卡以增加數值為主,特別是移動+1和血量+1的各有兩張,讓鋼鐵之心鬥士在移動力和耐受力更加強大,和我佔領為主題的目標牌組相吻合。專屬升級卡有兩張,全都是給隊長專屬。我希望我在遊戲和戰術上,專注在隊長上的走位和生存,所有的資源也都可以挹注給他。
 
計畫總是改不上變化,戰場上瞬息萬變,還包括自己應該要思考的範圍。在牌組準備好後,接下來要帶大家進入希德塔對戰上的基本戰術和知識。

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Tags: 戰鎚冥土世界:希德塔 豆教授專欄

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